ilustracion vectorial - carpeta-

Nunca os habeis preguntado como se hace una simple carpeta para guardar documentos impresos, o fotografias? en esta practica te voy a explicar como diseñarla, dar un efecto barniz y finalmente darle las marcas de hendido y troquel. Pero vayamos paso por paso

lo primero que debemos crear son tres rectangulo, dos iguales para crear portada y contraportada y uno mas pequeño para crear la solapa interior la cual sujeta los documentos y le damos un color de relleno. 


cuando ya tengamos la carpeta hecha por fuera lo que tenemos que hacer es rotar y reflejar para sacar el diseño interior y haremos lo mismo pero con color diferente el cual sacaremos de la biblioteca de color, en mi caso yo he puesto pantone 381c y lo he guardado cono favorito. 
cuando lo tengamos utilizaremos el buscatrazos y asi uniremos todas las formas que tenemos para que no sean independientes, y poder manejarlas mejor,

una vez pensado el diseño nos ponemos a trabajar para vectorizar las formas que queremos, todo lo que hagamos a partir de ahora en cuanto a formas de dibujo se refiere lo colocaremos en una capa llamada diseño junto con la forma de la carpeta 

nuestra carpeta va tomando ya forma pero aun esta algo vacia. vamos a seguir pensando en el diseño que le vamos a dar pero ahora vamos a darle un toque de barniz. 
el barniz es muy sencillo 

en las zonas que queramos poner un efecto brillante hacemos nuestro dibujo normal con formas como ya sabemos hacer de siempre y le ponemos un color de relleno. aqui viene la particuladirad: el color de relleno que le demos le vamos a llamar barniz. asi al hacer las planchas por ejemplo no se haran 4 planchas ( cian magenta amarillo y negro) si no 5 ( cian magenta amarillo y negro y otra en color barniz) como nuestra carpeta solo tiene 2 colores solo tendremos que hacer 3 planchas ( verde negro y barniz)  

para hacer la solapa interior nos bastara con hacer formas sencillas y uniformes que nos cuadren en cuanto a diseño. Cuando acabemos pasaremos a la portada y haremos igual, el diseño que tengamos en barniz. 

Todo el barniz que hagamos lo haremos en una segunda capa llamada Barniz. de modo que si ocultamos el barniz veremos el diseño y asi tendremos todo controlado.

cuando tengamos todo el diseño realizado y el barniz puesto en la carpeta que hemos creado tanto en portada como en contraportada vamos  a hacer las lineas de hendido y troquel. 
de esta manera en postimpresion le daran los cortes y hendidos que nosostros le hemos dicho. 


las lineas de troquel y hendido son muy sencillas
troquel es una marca que se le hace al soporte para que este le cueste plegar sin que la fibra del papel rompa y la tinta se dañe  y por lo tanto aparezca el lomo como si estubiera agrietado.  Este efecto en diseño  se hace poniendole una linea discontinua.

luego a todo el contorno se le da una linea de troquel, la linea de troquel delimita la zona que va a ser cortada y por donde, este efecto se le da haciendo linea continua,  
ya que la carpeta va a ir a sangre, es decir que el color esta por toda la carpeta e incluso sobresale, tendremos que poner 3 mm mas de color por fuera ya que la impresora necesita tener un margen para que a la hora de imprimir nos asegure que imprime toda la zona que queremos. 

cuando tengamos las lineas de troquel y hendido las ponemos todas en una nueva capa de modo que ahora tenemos nuestro diseño en una capa, nuestro barniz en otra capa y nuestras lineas en otra capa. 

 nos va a quedar un archivo asi, con sus tres capas independientes para poder hacer como queramos sin dañar todo lo demas 


y una vez terminado todo vamos a guardarlo como PDF/X-3:2002 por que con este pdf ya le decimos a impresion que nuestro diseño lleva las lineas de corte por un lado el barniz por otro y el diseño por una tercera parte. Espero que te haya servido mi blog para hacerlo, Hasta pronto!!

illustrator

Reloj vectorial e imagen en texto y figura


Para hacer este reloj tenemos que poner el reloj original en una capa y colocar otra capa por encima de la original para ir vectorizando los diferentes segmentos del reloj con la pluma

para hacer las ruletas yo he utilizado el buscatrazos ( haciendo un ovalo con varios ovalos a su alrededor conseguimos eliminarlos y que quede el efecto de ruleta cuando le aplicamos restado)

este es mi reloj:


Para hacer una imagen dentro de texto y formas necesitamos crear una mascara de recorte 
para ello necesitamos un texto y una imagen 
escribimos el texto que queremos "diseñar" con una imagen y le damos a objeto crear mascara de recorte , y el texto aparecera con la imagen pero con esta dentro del mismo.
Para hacer esta practica he usado una estrella y mi nombre 
para hacer la estrella es exactamente igual al texto, la imagen se recortara en funcion a la forma que le demos.

ilustracion vectorial- señaletica vectorizada

Hoy dia la señaletica es un medio de lenguaje muy usado y conocido en que nos ayuda en el entorno en que nos encontramos., en este caso he vectorizado 4 señales que estaban bastante pixeladas y la cuarta a sido una invencion mia ( prohibido agredir a nadie con pantallas a compañeros de trabajo)


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!!!cuidado!!! alto voltaje
atencion escaleras solo de subida













proibido agredir a compañeros


salida por la puerta mas proxima




ilustracion vectorial

Herramienta texto

En illustrator podemos crear texto de varias formas y con varias herramientas que nos dan lugar a varias opciones a la hora de hacer un diseño de cualquier tipo


herramienta texto (T) es la mas conocida y usada, crea texto en una caja..


herramienta texto de area: basicamente crea texto en una caja pero este se amolda a la caja y a sus formas


herramienta texto en trazado. crea texto en la linetura de la caja en posicion horizontal


herramienta en trazado vertical:  aqui no hay mucho que explicar, el texto se escribe en vertical de la caja


herramienta texto de area vertical: esta se escribe en vertical en la linea de la caja


herramienta texto vertical en trazado: aqui da igual como sea el trazado que el texto ira en esa linea.


herramienta texto vertical: en una misma caja el texto aparece en vertical centrado.







Ilustracion vectorial

En esta entrada de hoy vamos a aprender a crear mediante vectorizacion un motorista con su correspondiente casco, para ello lo unico que tenemos que hacer es crear un ovalo para el casco y restarle la parte inferior para obtener el hueco de las gafas.  al mismo casco le tenemos que dar un degradado lineal. para crear la cara y los ojos con ovalos y rectangulos a base de mover los vectores conseguimos el rasgo que queramos.

la practica tambien lleva degradado lineal que hemos usado en las gafas del casco, para ello con un rectangulo en las mismas le hemos dado un efecto de opacidad pero utilizando degradado.

con los ojos lo que hemos hecho a sido una elipse y de esta misma hemos estirado por ambos laterales la misma longitud para que tuviera efecto de ojos rasgados. le hemos añadido un circulo negro y todo ello lo hemosduplicado para tener el mismo ojo en ambos lados.


Asi a quedado mi immagen del motorista.