Pinceles en illustrator

Hoy vamos a probar los pinceles que tenemos  en illustrator con los que podemos realizar desde trazados simples hasta trazados artisticos, con efecto carboncillo, tiza, etc...


 pincel caligrafico: este pincel tiene la cualidad de dibujar con punta redondeada

 pincel de arte:se basa en aplicar un texto al pincel y que al dibujar no salga trazo continuo si no que   realice el texto que queremos destacar artisticamente

pinceles de dispersion: este pincel aplica un objeto el cual guarda y traza a lo largo de su recorrido, la dispersion que realiza tiene opcion de cambiar el tamaño la distancia en cuanto al trazado del centro

pincel de cerdas: crea trazos reales en cuanto a un pincel se refiere, los trazos los realiza con lineas muy marcadas los cuales recuerdan a las "cerdas" del pincel

pincel de motivo: este pincel crea un motivo que inserta en su recorrido una serie de elementos que uno mismo puede aplicar al pincel, cuando el pincel marca el trazo el motivo fluye y se interta en ese trazo



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 la segunda practica de pinceles se realiza con mas pinceles.

primero creamos 7 circulos iguales y los ponemos uno encima de otro, esos mismo circulos los agrupamos para trabajar comodamente.
copiamos los circulos y los duplicamos al lado y aplicamos buscatrazos para realizar un ovalo, para hacer los ejemplos. lo duplicamos varias veces,

el primer trazado le aplicamos un efecto carboncillo y le damos a objeto-expandir apariencia.
el segundo le aplicamos un efecto artistico y le agregamos un motivo.


el tercer objeto le aplicamos un pincel artistico, que refleja trazos pintados con pincel acuoso
el cuarto objeto se realiza formando flechas en pincel flechas, luego cambiamos el color y listo.
el quinto se realiza con molinete, es una herramienta la cual deforma el objeto que tengamos seleccionado
el sexto objeto le aplicamos una herramienta de flechas las cuales cambiamos el corntorno y el color
y el septimo objeto le ponemos fondo

ilustracion vectorial - carpeta-

Nunca os habeis preguntado como se hace una simple carpeta para guardar documentos impresos, o fotografias? en esta practica te voy a explicar como diseñarla, dar un efecto barniz y finalmente darle las marcas de hendido y troquel. Pero vayamos paso por paso

lo primero que debemos crear son tres rectangulo, dos iguales para crear portada y contraportada y uno mas pequeño para crear la solapa interior la cual sujeta los documentos y le damos un color de relleno. 


cuando ya tengamos la carpeta hecha por fuera lo que tenemos que hacer es rotar y reflejar para sacar el diseño interior y haremos lo mismo pero con color diferente el cual sacaremos de la biblioteca de color, en mi caso yo he puesto pantone 381c y lo he guardado cono favorito. 
cuando lo tengamos utilizaremos el buscatrazos y asi uniremos todas las formas que tenemos para que no sean independientes, y poder manejarlas mejor,

una vez pensado el diseño nos ponemos a trabajar para vectorizar las formas que queremos, todo lo que hagamos a partir de ahora en cuanto a formas de dibujo se refiere lo colocaremos en una capa llamada diseño junto con la forma de la carpeta 

nuestra carpeta va tomando ya forma pero aun esta algo vacia. vamos a seguir pensando en el diseño que le vamos a dar pero ahora vamos a darle un toque de barniz. 
el barniz es muy sencillo 

en las zonas que queramos poner un efecto brillante hacemos nuestro dibujo normal con formas como ya sabemos hacer de siempre y le ponemos un color de relleno. aqui viene la particuladirad: el color de relleno que le demos le vamos a llamar barniz. asi al hacer las planchas por ejemplo no se haran 4 planchas ( cian magenta amarillo y negro) si no 5 ( cian magenta amarillo y negro y otra en color barniz) como nuestra carpeta solo tiene 2 colores solo tendremos que hacer 3 planchas ( verde negro y barniz)  

para hacer la solapa interior nos bastara con hacer formas sencillas y uniformes que nos cuadren en cuanto a diseño. Cuando acabemos pasaremos a la portada y haremos igual, el diseño que tengamos en barniz. 

Todo el barniz que hagamos lo haremos en una segunda capa llamada Barniz. de modo que si ocultamos el barniz veremos el diseño y asi tendremos todo controlado.

cuando tengamos todo el diseño realizado y el barniz puesto en la carpeta que hemos creado tanto en portada como en contraportada vamos  a hacer las lineas de hendido y troquel. 
de esta manera en postimpresion le daran los cortes y hendidos que nosostros le hemos dicho. 


las lineas de troquel y hendido son muy sencillas
troquel es una marca que se le hace al soporte para que este le cueste plegar sin que la fibra del papel rompa y la tinta se dañe  y por lo tanto aparezca el lomo como si estubiera agrietado.  Este efecto en diseño  se hace poniendole una linea discontinua.

luego a todo el contorno se le da una linea de troquel, la linea de troquel delimita la zona que va a ser cortada y por donde, este efecto se le da haciendo linea continua,  
ya que la carpeta va a ir a sangre, es decir que el color esta por toda la carpeta e incluso sobresale, tendremos que poner 3 mm mas de color por fuera ya que la impresora necesita tener un margen para que a la hora de imprimir nos asegure que imprime toda la zona que queremos. 

cuando tengamos las lineas de troquel y hendido las ponemos todas en una nueva capa de modo que ahora tenemos nuestro diseño en una capa, nuestro barniz en otra capa y nuestras lineas en otra capa. 

 nos va a quedar un archivo asi, con sus tres capas independientes para poder hacer como queramos sin dañar todo lo demas 


y una vez terminado todo vamos a guardarlo como PDF/X-3:2002 por que con este pdf ya le decimos a impresion que nuestro diseño lleva las lineas de corte por un lado el barniz por otro y el diseño por una tercera parte. Espero que te haya servido mi blog para hacerlo, Hasta pronto!!

illustrator

Reloj vectorial e imagen en texto y figura


Para hacer este reloj tenemos que poner el reloj original en una capa y colocar otra capa por encima de la original para ir vectorizando los diferentes segmentos del reloj con la pluma

para hacer las ruletas yo he utilizado el buscatrazos ( haciendo un ovalo con varios ovalos a su alrededor conseguimos eliminarlos y que quede el efecto de ruleta cuando le aplicamos restado)

este es mi reloj:


Para hacer una imagen dentro de texto y formas necesitamos crear una mascara de recorte 
para ello necesitamos un texto y una imagen 
escribimos el texto que queremos "diseñar" con una imagen y le damos a objeto crear mascara de recorte , y el texto aparecera con la imagen pero con esta dentro del mismo.
Para hacer esta practica he usado una estrella y mi nombre 
para hacer la estrella es exactamente igual al texto, la imagen se recortara en funcion a la forma que le demos.

ilustracion vectorial- señaletica vectorizada

Hoy dia la señaletica es un medio de lenguaje muy usado y conocido en que nos ayuda en el entorno en que nos encontramos., en este caso he vectorizado 4 señales que estaban bastante pixeladas y la cuarta a sido una invencion mia ( prohibido agredir a nadie con pantallas a compañeros de trabajo)


.
!!!cuidado!!! alto voltaje
atencion escaleras solo de subida













proibido agredir a compañeros


salida por la puerta mas proxima




ilustracion vectorial

Herramienta texto

En illustrator podemos crear texto de varias formas y con varias herramientas que nos dan lugar a varias opciones a la hora de hacer un diseño de cualquier tipo


herramienta texto (T) es la mas conocida y usada, crea texto en una caja..


herramienta texto de area: basicamente crea texto en una caja pero este se amolda a la caja y a sus formas


herramienta texto en trazado. crea texto en la linetura de la caja en posicion horizontal


herramienta en trazado vertical:  aqui no hay mucho que explicar, el texto se escribe en vertical de la caja


herramienta texto de area vertical: esta se escribe en vertical en la linea de la caja


herramienta texto vertical en trazado: aqui da igual como sea el trazado que el texto ira en esa linea.


herramienta texto vertical: en una misma caja el texto aparece en vertical centrado.







Ilustracion vectorial

En esta entrada de hoy vamos a aprender a crear mediante vectorizacion un motorista con su correspondiente casco, para ello lo unico que tenemos que hacer es crear un ovalo para el casco y restarle la parte inferior para obtener el hueco de las gafas.  al mismo casco le tenemos que dar un degradado lineal. para crear la cara y los ojos con ovalos y rectangulos a base de mover los vectores conseguimos el rasgo que queramos.

la practica tambien lleva degradado lineal que hemos usado en las gafas del casco, para ello con un rectangulo en las mismas le hemos dado un efecto de opacidad pero utilizando degradado.

con los ojos lo que hemos hecho a sido una elipse y de esta misma hemos estirado por ambos laterales la misma longitud para que tuviera efecto de ojos rasgados. le hemos añadido un circulo negro y todo ello lo hemosduplicado para tener el mismo ojo en ambos lados.


Asi a quedado mi immagen del motorista.

illustrator

---practica 4---

Hola!!!  en la practica 4 basicamente vamos a repasar aquello que te conté sobre los vectores y los manejadores etc...  hoy he vectorizado varios logos que seguro que conoces a la perfeccion. 

estos logos estaban pixelados y gracias a que alguien invento adobe illustrator esos logos pueden volver a usarse de nuevo en cualquier sitio. 

el procedimiento es sencillo cojes la pluma, vas creando puntos donde quieres que aparezcan manejadores para contornear la silueta, quitas un punto de aqui con eleminar punto de ancla pones un punto de ancla de alli para manejar aquel sector de la imagen y no hay mucho mas que contar, pero como ya sabrás a mi me gusta enseñar imagenes para que de verdad te creas que trabajo... 







¿que será la proxima practica? bueno.... pronto lo verás!! hasta pronto!!!

illustrator

---practica3---


 Hoy vamos a a prender a reflejar y rotar...... no, no te voy a explicar como ponerte delante del espejo a dar vueltas.... lo siento,... pero te voy a enseñar como hacer imagenes muy chulas!!!!! 

reflejar y rotar son dos cosas y bastante diferentes.. 

REFLEJAR quiere decir que todo lo que hagas se duplicara pero en sentido contrario al original.. es como si creas una " d " y la reflejas... quedaria algo asi como " db " .. ok no es la mejor explicación que has recibido pero alguna ayuda aporta.

ROTAR quiere decir que ese elemento que tienes en pantalla vas a poder hacer que se duplique y que rote 360º 

Muy bonita la explicación tecnica pero como lo hacemos? mira y aprende!!

primero creamos una linea recta de 65 mm y otra de 75 mm ,  

la primera de 65 mm la damos 15 grados de inclinacion y juntamos las dos lines para que formen un vertice una vez creado esto cerramos las lines con una tercera..





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Una vez conseguido lo de las dos imagenes seleccionamos el rectangulo y con el boton derecho le damos a reflejar. con lo que saldrá algo parecido a esto:



cuando ya tengas esto te recomiendo que al borde le des color y al contenido le des otro para que tu roseta quede genial.

y una vez con el color puesto lo unico que tienes que hacer es duplicar con una angulatura de 30 grados y fin!!! tendrás ( o espero ) que te quedará algo asi:

illustrator

---Practica 2---
 en la segunda practiva nos metemos mas de lleno en Adobe Illustrator, en este caso vamos a aprender a manejar los vectores y para que sirven cada una de las herramientas que se necesitan para vectorizar una imagen, 

De primeras ¿ que es eso de vectorizar una imagen?  pues no es tan complejo como te imaginas, vectorizar significa pasar una imagen de pixeles a lineas curvas y rectas creando la misma imagen pero con una gran ventaja , una imagen pixelada si la ampliamos se " emborrona por asi decirlo (tecnicamente se pixela)  a lo que la vectorizacion por muy grande que hagamos esa imagen jamas se nos "emborronará".

¿ y que herramientas necesito? obbiamente herramientas de vectorizar..... ¿logico no?.

ahora en serio. Aqui te dejo cuales son las herrameintas y que hace cada una. 

LA PLUMA- la pluma es el inicio de todo. es la que define cuantos/ donde/y que forma tendran los puntos que van a crear los contornos de la imagen. 

PUNTO DE ANCLA- ¿ necesitas algún punto mas en tu contorno? basta con que elijas esta herramienta y selecciones donde quieres que vaya situado.

ELIMINAR PUNTO DE ANCLA- ¿ de verdad quieres que responda..?. como su nombre indica con esta herramienta eliminas ese punto de mas que has puesto y que te incordia. 

PUNTO DE ANCLA- Aqui llega lo bueno!!! con esta herramienta esos puntos creados con las herramientas anteriores toman vida....... bueno vale no tienen vida pero, los puedes manejar a tu antojo para crear la forma de la imagen que estas vectorizando. de cada punto salen dos manejadores , manejadores que puedes seleccionar y mover hasta que consigas esa forma tan redonda o recta que quieres conseguir¡¡¡ 

En breve tiempo y con habilidad para manejar estas herramientas consigues pasar de imagenes pixeladas a imagenes vectorizadas y que tienen mejores contornos y mejor calidad de color.

Y para muestra un botón, 
















Ilustracion Vectorial Octubre

---primera practica---

En illustrator podemos hacer practicas mediante el famoso copia y pega, para ello solo basta con crear una imagen muy sencilla que mediante copia y pega obtengamos otra imagen uniforme.

En este caso y para poner un ejemplo yo he realizado la letra del tesoro duplicado varias veces y a diferentes tamaños. 

para hacerla basta con crear un punto de medidas iguales a lo ancho y alto (5mmx5mm) y copiar y pegar creando la forma de las distintas letras que queremos.

fotomontajes con photoshop

En la practica de hoy vamos a realizr un montaje muy sencillo y sin mayor dificultad con la herramienta de pluma.

Para ello he abierto una imagen en photoshop, la he desbloqueado y a continuacio duplicado.


una vez duplicada con la herramienta pluma he ido cogiendo el trazo de la puerta hasta completarla, una vez hecho esto la he seleccionado con comando + intro y luego comando +c y comando +v ( estas dos ultimas han servido para copiar y pegar) es decir, duplicar la puerta y pegarla en otra capa.
asi a quedado la practica "11", un muro con dos puertas.
Finalmente se han guardado en psd, pdf, y jpg respectivamente.









 A continación hemos hecho lo miso con otra practica casi igual , con la misma dificultad y la misma herramienta.

esta es la imagen original que nos dan
asi queda nuestra imagen con el fotomontaje



correcciones en photoshop.

Podemos hacer correcciones varias en photoshop con las herramientas que dispone.
 hoy he corregido una fotografia de un modelo el cual tenia unas ojeras bastante marcadas.




para arreglar las ojeras hemos cogido el tampon clonador y un pincel suave al 50% y hemos ido arreglando poco a poco la imagen por la zona del ojo hasta dejarla correctamente.

  
Asi queda la imagen corregida




Tenemos una herramienta en photoshop llamada pincel corrector  en la que podemos arreglar inperfecciones de la piel de manera muy sencilla.






Para esta imagen  lo que hemos echo a sido seleccionar la herramienta pincel corrector y hemos bajado la opacidad al 70% para no eliminar las arrugas al 100%.  Una vez hecho esto hemos ido aplicando el pincel hasta eliminar el exceso de arrugas en la piel hasta dearla mas arreglada.

Asi nos a quedado la practica de correccion de arrugas.


Album de fotos en illustrator y photoshop

En esta practica hemos echo una album de fotografias juntandolas todas en un fondo con un degradado de color
para ello hemos cogido las fotografias y las hemos pasado por photoshop para tratarlas y ponerles color o enfocarlas.

en esta imagen lo que hemos echo a sido recortarla con la herramienta de recorte en photoshop , es una herramienta muy sencilla de usar.
en esta imagen he usado una mascara de enfoque de imagen para eliminar la borrosidad y darle mas contraste a la imagen, con la herramienta mascara de enfoque hemos visto anteriormente que emuy sencillo de usar simplemente moviendo umbral, cantidad y radio hasta conseguir que la imagen se vea lo mejor posible.


una vez modificado las diferentes fotografias podemos pasar a crear nuestro album con illustrator


para ello creamos un fondo para incluir las ftografias, 

 a continuacion podemos incluir algun detalle para darle mas imagen al album 

ponemos marco a las fotografias que incluiremos y las posicionaremos según nos parezca mejor



y asi terminamos nuestro album de fotos

Mascara de enfoque en photoshop

Algunas veces tenemos una fotografia que esta muy borrosa y desenfocada, pero hay solución!!
 solo basta con aplicar una mascara de enfoque e ir retocando la fotografia hasta conseguir enfocarla correctamente o lo maximo posible.









para ello nos vamos a filtro/ enfocar / mascara de enfoque










seguidamente nos aparece una ventana en la cual aparecen valores que nos permiten enfocar la misma fotografia.

cantidad.
radio.
umbral.

para haerlo correctamente la fotografia se pone a escala E: 1:1  de modo que los detalles se ven claros y podremos trabajar mejor. 
 

Asi a quedado despues de ir retocando los botones. 

Dominancia de color en fotografias

Podemos cambiar el color de una fotografia si esta tiene algun que predomine mas que otro, si predomina el cian seria correcto subir el magenta y el amarillo pero en realidad se hace bajando simplemente el cian dandole mas volumen a su complementario, en este caso el rojo.



para ello vamos a imagen/ ajustes/ equilibrio de color.















en el cuadro que aparece vemos los ajustes de equilibrio de color, en el vamos moviendo los colores hasta dejar la fotografia con los colores apropiados.

As es la fotografia original (predomina el cian)


asi es el resultado final